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面向ar的google play服务最新版为你附上,最新版本满足你的ar需求,只需要配合谷歌自家手机,拿起手机即可让你玩转AR了,无需再购买其他的AR设备,带你领略不一样的AR体验。
1.安装谷歌服务框架
如果你的设备上没有安装谷歌服务框架,那么你需要通过下载安装“谷歌应用下载器”来进行快捷方便地获取谷歌服务框架。成功安装后,你可以通过打开系统设置-账户与同步,点击新建账号,看看新建账号的列表里有没有Google这一选项,如果有,那么证明你的设备已有谷歌服务框架。
2.卸载更新
如果你在更新谷歌商店后出现闪退,那么你需要卸载更新。在「应用程序管理器」中找到「谷歌Play商店」,点击「三个点」按钮,选择「卸载更新」,然后重新安装。
3.使用RE管理器
如果你的设备已有谷歌服务框架,但是在下载应用时还是会出现闪退,那么你可以使用RE管理器来解决。首先你需要获取到Root权限,然后使用RE管理器进入到DATA/APP目录,找到Play商店的APK文件,长按该文件,会弹出一个二级菜单,选择“移动”,然后进入到SYSTEM/APP目录,点击左下角的“移动到此处”。接着你需要在SYSTEM/APP目录下找到Play商店的APK文件,长按该文件会弹出一个二级菜单,点击”权限“选项,将权限修改为你想要的效果,最后重启手机即可。
4.清除缓存和内存
如果你的设备上的缓存垃圾过多或者运行程序过多,可能会导致手机越来越卡,也会出现闪退状况。因此,你可以尝试定期清理手机的缓存和内存。
1、开发者将可打造全新的增强现实体验,让数字世界与现实世界无缝融合,变革工作和游戏的未来。
2、在桌面不可见,请在应用商城搜索使用arcore的应用来体验
3、构建增强现实应用的 andriod sdk,这是开发人员使用的系统组件
4、将虚拟内容,通过手机摄像头,与看到的现实世界整合,理解和跟踪它相对于现实世界的位置。
如需开始将 ARCore 与 Android 搭配使用,您可以运行 ARCore SDK 中包含的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,一个用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。应用会显示检测到的平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。
使用即时展示位置
借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象放置在屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户进一步移动环境,对象放置位置会实时优化。
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。
一旦 ARCore 检测到 Surface 几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。
在图 1 中,Instant Placement 已停用,且 Surface 几何图形未定义。 位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。
在图 2 中,从齿轮图标下的菜单启用了 Instant Placement。
在图 3 中,在启用 Instant Placement 功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。
在图 4 中,当检测到 Surface 几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。
使用深度
启用深度后,ARCore 会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。
图 1 中,深度已停用。一个对象会放在池表下。
在图 2 中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。
在图 3 中,启用了深度。
在图 4 中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。
后续步骤
请尝试在 ARCore SDK 中构建和运行其他示例项目。
如需了解更多您可以构建和运行的示例应用,请参阅增强现实 Codelab。
了解如何在您的应用中启用 ARCore。
查看运行时注意事项。
查看设计准则。
1.安装此服务后便可通过全新方式来一起购物、学习、创建新内容和体验精彩世界。
2.面向AR的Google Play服务,此服务之前称为ARCore,一键解锁,给你更极致的服务体验。
3.在支持的设备上可以使用双摄立体深度功能。在更多设备中提供AR支持。
4.这样Google Play商店中具备AR功能的应用日后无需另外下载和安装,即可运行。
1)动作捕捉:使用手机的传感器和相机,ARCore 可以准确感知手机的位置和姿态,并改变显示的虚拟物体的位置和姿态
2)环境感知:感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虚拟空间中准确复现这个平面
3)光源感知:使用手机的环境光传感器,感知环境光照情况,对应调整虚拟物体的亮度、阴影和材质,让它看起来更融入环境。
您可以将一只打盹的小猫放在咖啡桌的一角,或者利用艺术家的生平信息为一幅画添加注释。
运动跟踪意味着您可以移动和从任意角度查看这些物体。
借助arcore对现实世界的理解,您能够以一种与现实世界无缝整合的方式添加物体、注释或其他信息。
即使您转身离开房间,当您回来后,小猫或注释还会在您添加的地方。
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