在CS:GO游戏中,有很多不同的命令可以用来控制游戏的各个方面,包括但不限于玩家的表现、视觉效果、游戏设置等。这些命令可以通过在游戏内的控制台输入来进行设置和调整,以满足玩家个性化的需求。当然,这里只是列举了一些常见的命令,实际上CS:GO游戏中的命令非常多,涵盖了游戏的各个方面。
CS命令大全
1、清除血迹指令
F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"
SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"
CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"
开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"
2、跳投指令
alias +jumpthrow"+jump
-attack;-attack2"
alias -jumpthrow -jump
bind t +jumpthrow
或快速绑定指令:bind"t""+jump;-attack;-jump"
T键可以改成任何你想使用的键,意为绑定T键为“跳投”,只要切出指定道具后,按住鼠标左键,保持投掷物呈拉开保险的状态,之后按下T即可实现投掷物的标准跳投。
3、一建跳蹲指令
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "space" "+cjump”
“Space”即为空格键,也可设置为其他键位,比如上滚轮“mwheelup”等。
4、枪口抖动消除指令
viewmodel_recoil 0
5、准星调整类指令
cl_crosshaircolor 0~5颜色
cl_crosshairthinkness 准星粗细
cl_crosshairsize 准星长短
cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
cl_crosshairalpha 准星透明度
cl_crosshairstyle 0~5 准星类型
6、fps及网络参数显示指令
net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick
显示出来的数据详解
fps:你游戏当前帧数,越高游戏越流畅,只与配置有关,与网络/服务器无关
ping:越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关
loss:数据包丢失率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量值,越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹
choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少
sv:服务器的帧速,这个值由服务器决定,服务器的运行质量
var:服务器帧时的标准差,这个值由服务器决定,对于服务器而言,只要不超过1都是可以接受的
tick:你当前服务器的tick,只有64和128
7、左上角雷达地图显示指令
cl_radar_scale 0.6 (可以有效地调整雷达的显示半径,你还在为不知道队友死在哪里而痛苦吗?试试这个命令,后面的数值根据自己的需要调整)
8、退出游戏指令
quit (直接退出游戏,适用于5e游戏结束)
diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)
9、鼠标加速指令及去鼠标加速指令
m_customaccel_exponent (鼠标加速指令,在后面输入1或者以上的数字,职业选手基本都在1到1.1左右)
-noforcemaccel (去鼠标加速,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入,其实就是恢复到桌面鼠标加速度设置,或者说是使用驱动设置的鼠标加速度)
10、fps指令
fps_max (一般都是300到400这样子)
+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)
11、机器人练习赛跑图指令
sv_cheats 1 (作弊模式开启)
bot_kick (踢出bot)
sv_infinite_ammo 1 (无限弹药和投掷物)
mp_maxmoney 99999 (最大金钱99999)
mp_startmoney 99999 (回合开始金钱最大)
mp_roundtime_defuse 60 (回合游戏时间60分钟)
mp_freezetime 0 (开局冷冻时间0秒)
mp_restartgame 1 (1秒后刷新对局)
mp_buy_anywhere 1 (可以在任何位置购买物品)
mp_buytime 9999 (9999秒购买时间)
sv_grenade_trajectory 1 (投掷物飞行轨迹)
sv_grenade_trajectory_thickness 1 (投掷物飞行轨迹粗细)
sv_grenade_trajectory_time 20 (投掷物飞行轨迹时间20秒)
bind "ALT" "noclip" (alt键可以在天空翱翔)
sv_showimpacts 1 (显示子弹着弹点,听说两个颜色的原因是64tick和128tick的着弹点)
bind "p" "bot_place 1" (p键在你面前放一个bot)
ammo_grenade_limit_total 5 (可以购买五颗手雷,这样诱饵弹也可以买了)
gods (所有玩家无敌)
bot_stop 1 (bot停止行动)
mp_drop_knife_enable 1 (可以把刀丢在地上给你一起跑图没钱买刀的队友)
mp_warmup_end (没有热身时间,也就没有我需要支援!!!!)
bind "c" "sv_rethrow_last_grenade" (c键可以让系统重新帮你扔一遍你最后扔出的道具)
mp_limitteams 0 (关闭ct和t的强制平衡人数差限制)
sv_alltalk 1 (开启全局语音,这样你就可以听到对面的人是不是在你教道具时偷偷骂你了)
12、滚轮跳指令
滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"
滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"
13、服务器常用指令
mp_restartgame 11秒后刷新游戏
mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡
mp_maxmoney 16000 最高金钱16000
mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟
mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟
mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局
mp_startmoney 16000 出生金钱为16000
mp_buytime 15 开局购买时间15秒
mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器
mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒
mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害
mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人
maxp s 16 地图最大玩家数(包括机器人)
mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒
map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)
maps 列出该服务器所有地图
mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示
mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛
mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点
mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式
mp_respawn_on_death_t 0/1
mp_respawn_on_death_ct 0/1
sv_password 123 设置服务器密码为123
exec gamemode_模式 切换游戏模式
cl_crosshaircolor 颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)
cl_crosshairsize 4 准星长短
cl_crosshairthinkness 1 准星粗细(1最细)
cl_crosshairalpha 999 准星透明度(越低越透明)
cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点
cl_crosshairstyle 0~5 准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)
15、有关电脑玩家bot的指令
bot_add 随机增加一个bot
bot_add_ct 增加一名CT
bot_add_t 增加一名T
bot_kick 踢出所有电脑
bot_kill 处死所有电脑
bot_stop 1 bot原地站着不动
bot_freeze 1 冻结所有bot
bot_place 将一个bot放置在此
bot_dont_shoot 1 bot停止射击(但bot被闪会乱开枪)
bot_knives_only bot只能用刀
bot_pistols_only bot只能用 手枪
bot_snipers_only bot只能用各种狙
bot_all_weapons bot能用所有武器
bot_difficulty bot难度,数值越高越难
16、有关个人训练/团队跑图的指令
sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)
bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键
sv_infiniteammo 0/1 弹药及投掷物有限/无限
sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹
sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态
give weapon_hegrenade 获取一枚手雷
give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹
give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹
17、录制POV(个人主视角)
shift+f2(启用demo控制台)
x(打开/关闭x光)
G(打开/关闭左右两侧玩家信息)
stop(停止)
alt(跟随投掷道具轨迹)
demo_pause(暂停demo)
demo_resume(恢复demo)
listdemo(打开demo列表)
record + 文件名(录制名为xx.dem的demo)
playdemo + 文件名(播放名为xx.dem的demo)
推荐直接使用Geforce experience (快捷键 alt+z 打开N卡自带的游戏录制功能)录制游戏后,再本地打开检视。
18、左右手持枪切换指令
BindToggle t cl_righthand 左右手持枪切换指令
mat_ monitorgamma 1.6 提升黑暗处亮度
(在CS:GO中经常会遇到场景变暗看不清楚状况的时候,输入此指令会有效提升显示器亮度,后面的数值根据自己的需要而定,非常实用的一个命令。)
cl_use_opens_buy_menu 0 远距离捡枪
(在开局的时候,队友缴获的枪不想用仍在你面前,可是距离太远按“E”捡不到枪时,这个命令再好用不过了,输入之后就直接可以捡到,绝对是抢枪的好命令)
BindToggle g gameinstructor_enable 拆包提示
(这个指令可以提示你包点的位置,忍者偷包的时候非常实用的命令,在烟雾中也能知道包的具体位置,绝对是最实用的命令之一)
19、手臂位置指令
可以改变手臂位置,对某些人来说可以稍微提升一下手感。不过如果你从控制台输入的话每次游戏结束就会重置,所以建议config一劳永逸
调整持枪视角:
viewmodel_fov "68"
手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸
viewmodel_offset_x "2.5"
枪模在x轴上的位置,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_y "2"
枪模在y轴上的位置,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2
viewmodel_offset_z "-2"
枪模在z轴上的位置,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2
20、除去枪械抖动效果
cl_bob_lower_amt "0”
cl_bobamt_lat "0”
cl_bobamt_vert "0”
21、一键买枪指令
bind "按键" "buy武器"
bind "按键""功能如跳跃下蹲"绑定示例:
如果想绑定一把AK,只需要控制台输入bind "F6" "buy ak47"按F6购买AK47
如果我想把跳跃设置成鼠标滚轮向上bind "mwheelup" "+jump"
比如想绑定一次购买多把枪例如购买ak和deagle以及闪光弹可以利用","分割开
示例: bind "F6" "buy ak47;buy deagle;buy flashbang"
也可以设定警匪通用的购买绑定,比如选CT自动买m4套,选T自动买AK套
示例: bind "F6" "buy m4a1;buy ak47;buy deagle;buyflashbang"
总结:bind +键位名称+ "buy枪械名称" (输入时无需添加"+"号)
绑定指令 使用小技巧:
bind b "buymenu; buy defuser"-在打开购买菜单时,自动购买钳子(拆弹器)-- CT专用
bind f1 "toggle sensitivity1 5"-按下F1键,可以将鼠标灵敏度自动调整到5,再按一次则还原到1(灵敏度大小可自行设置)
bind kp_ enter "use weapon_ fashbang" -快速使用闪光弹
购买命令:
步枪:
Scout鸟狙 (ssg08) Galil 加利尔 (galilar) Famas 法玛斯 (famas) SG553 (sg553) AUG (aug) M4 (m4a1) AK47 (ak47) T连狙 (g3sg1) CT连狙(scar20) AWP (awp)
冲锋枪:
Mac10 (mac10) UMP45 (ump45) P90 (p90) PP- Bizon野牛 (bizon) MP7 (mp7) MP9 (mp9)
重型武器:
Auto Shotgun (xm1014) Mag7CT警喷 (mag7) Sawed Off T专用(sawedoff)
Nova Shotgun (nova) Negev内格夫 (negev) M249 m249
手枪:
Glock 18格洛克 (glock) Dual Elites双枪(elite) Five SevenFN57(fiveseven)
Desert Eagle沙鹰(deagle) Tec9 (tec9) P2000 (hkp2000) P250 (p250)
手雷和装备:
高爆手榴弹 (hegrenade)
闪光灯 (flashbang)
烟雾弹 (smokegrenade)
诱饵弹 (decoy)
燃烧瓶/燃烧弹 (T)Molotov (CT)Incgrenade
防弹衣 (vest)
防弹衣+头盔 (vesthelm)
电击枪 (taser)
拆弹器 (defuser)
cs命令怎么用
这通常是通过键盘上的 "~" 键(有些键盘可能需要按 "Shift + Esc")来打开。在命令行中输入相应的秘籍指令并按回车即可。需要注意的是,这些秘籍指令只在单人模式或者已经开启秘籍的多人模式中有效。
cs控制台命令
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1 设定是否自动踢人
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现
mp_decals 250 贴图分辨率
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑
mp_falldamage 1 会不会摔伤
mp_flashlight 1 是否使用手电筒
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_logfile 1 开不开纪录文件
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%)
mp_roundtime 3 设定每回合的时间
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失
nightvision 0 夜试镜能否使用
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开)
status 列出玩家IP编号等
sv_aim 0 是否自动瞄准
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技
sv_password 密码 进入游戏的密码
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧)
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图
特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
Client(客户端)
指令名称 建议设置值 说明
adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧
ah 1 是否开始自动说明
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等
cl_download_ingame 1 作用同上
cl_lw 1 是否有武器的动画
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1 和网络相关的设置
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值)
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善
hideradar 关闭雷达
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器
kill 自杀!!
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手
listmaps 显示server的地图排列顺序
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名
maps 搜索地图,*为所有地图
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500
name 名字 换名字,活着的时候才能用
nightvision 开关夜视镜
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单
sizedown 缩小屏幕
sizeup 放大屏幕
timeleft 让你知道还有几分钟换地图
version 显示版本信息
votemap 玩家可以投票投下一张地图
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping 显示Server ping client值
pingservers 显示Client ping server值
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详)
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态
exit 离开游戏退回到桌面
quit 同上
reconnect 不离线重新连接服务器
retry 离线并重新连接服务器
connect 服务器地址 连接到指定的Server
图象质量相关指令
cl_himodels 0 使用人物皮肤的细节程度,0是预设值,如果你的机子好的话可以设成1
gl_playermip 1 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
mp_decals 300 最大同时显示贴图(数值越大显示的贴图越多速度越慢
hisound 1 是否使用高质量声音
loadas8bit 0 是否使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 使用A3D系列声卡可设置为1
s_eax 0 使用创新系列声卡可设置为1
bgmvolume 0 是否播放CD音乐
gl_smoothmodels 3 设置人物动作平滑程度
cl_gaitestimatio 1 是否衔接人物两个动作
gl_picmip 0 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 1 是否显示武器
fastsprites 0 烟雾特效,0最好,3最差
录像(DEMO)相关指令
说明:要使用本类的指令要在启动CS的快捷方式中加入-condebug,注意:参数和参数之间要有空格
指令名称 建议设置值 说明
record 文件名 开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\文件名.dem
demos 循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname 列出录像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 3 设置录像回放次数
removedemo demo sgmt 移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos 循环播放一段录像
startmovie filename 播放一段录像
stop 停止录像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交换录像中两处片断位置
imedemo demoname 播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname 在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo 从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程控制类指令
说明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中玩家再以Rcon_password 密码 登入玩家即摇身一变为超级用户,即可下达Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。
指令名称 说明
rcon addip 时间 <IP> 拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick 设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick 玩家名 把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地图
rcon say 信息 由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "信息"即可改善
rcon status 看信息
rcon users 看所有人资料
rcon writeip 将Ban掉的ID存入server
rcon writeid 将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server满人时候用,只可以进行管理,不能玩了
rcon_password 密码 超级用户登入密码
CS相关秘技
说明:只有在sv_cheats 1(即服务器允许用秘籍且你是服务器)时才能使用以下指令
指令名称 说明
give spaceweapon_awp 得到极地狙击枪
sv_aim 狙击枪自动瞄准
sv_gravity 800 改变重力 -999~999999(正常是800)
lambert -1.0001 夜视能力
cl_forwardspeed 999 前进加速
cl_backspeed 999 后退加速
cl_sidespeed 999 左右平移加速
+reload 自动填弹
-reload 关闭自动填弹功能
mp_c4timer 设定C4炸弹起爆时间 1~100
sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能
impulse101 金钱增加16000
crosshair 1 射击时放大准心1~5
gl_zmax 3600 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物的能力0~9999