目前已经有一批获得了内测资格的小伙伴公布了csgo起源2的相关画面,那流光的匕首设计简直亮瞎的小编的钛合金双眼,不得不感叹这一波特效做的真是好,csgo起源2配置要求为大家送上,让你能够及时的畅玩这款射击大作。
csgo起源2引擎更新后的区别
“起源2”是V社自2015年就在使用的自研引擎,《半衰期:爱莉克斯》和目前的《DOTA2》都是基于该引擎制作,它给游戏带来的视觉提升一目了然——画面更明亮、模型更精细、光照也更真实。
除了静态画面的提升,游戏里的爆炸、火、C4 光照等动态效果也在视觉和物理层面变得更加真实,给游戏玩法也带来了更多的可能性。
举例来说,玩家被击中时飞溅的血液不再只是一个视觉效果,还能在一定程度上提示子弹飞来的方向甚至距离,地上残留的血迹也会随着时间逐渐淡化,揭示受伤者的行动轨迹。
像是燃烧瓶的燃烧区域以及蔓延轨迹也变得更加真实连贯,便于玩家进行直观判断
在这些动态效果的提升中,将给游戏性带来最大影响则无疑是官方也拿来作为重点的“响应式烟雾”。
CS2中的烟雾弹将不再只是在固定区域和固定时间内遮蔽视线,而是会向真正的烟雾那样,向外扩散或是钻入缝隙,直至消散或是与其他烟雾结合,还会和其他光源效果互相影响。
更重要的是,这些烟雾存在期间还能受到其他物理冲击的影响,爆炸或是子弹都可以在其中清出一片时效不等的视野。
可以预见的是,这一机制将彻底改变游戏中长久以来形成的诸多玩法与战术,有着悠久历史的“单向烟”“挂门烟”等技巧都将成为历史、或是迎来全新的变化。
在竞技层面,CS2的另一大革新则是突破了原本的子刷新频率(Ticksrate)。
简单来讲,子刷新频率可以被视为玩家客户端数据和游戏服务器的理论同步率。当玩家在游戏中向一名敌人射击,在客户端上理应得到击中对手的结果,但由于子刷新频率导致的短暂间隔,在服务器得到的最终结果却可能是子弹擦肩而过。
CS:GO官方服务器的子刷新频率是64,在一些第三方服务器上则能达到128,已经算是达到一个较高的水准。但对于一个竞技游戏而言,胜负或许就在这毫厘之间。尤其是不同于屏幕刷新率或是网络ping值等同样可能影响玩家游戏体验的因素,子刷新频率完全依赖由服务器决定,玩家无法靠自身来改善。
CS2则在理论上取消了离散式的服务器刷新间隔,将单独跟踪玩家的每一个操作,获取确切的执行瞬间,让玩家“所见即所得”。从竞技射击的角度而言是一个相当重大的突破。
依据官方网页的说法,现在所展示的内容还只是CS2新特性的一部分,但这些改动已经让玩家社区兴奋异常。可惜目前只有少部分玩家被选中参与了测试,大部分玩家只能望梅止渴。
同样按捺不住的,还有CS:GO的饰品市场。
对于国内的CS:GO饰品交易市场而言,昨晚几乎称得上是一个“奇迹之夜”。
依照V社的公告,玩家们在CSGO中所拥有的物品都将无缝继承到CS2中,拥有全新的高清模型,仰赖于光照效果的提升,一些物品还将展现出全新的炫酷视效。
csgo起源2配置要求
1、最低配置
CPU:英特尔® 酷睿™2 双核E6600或AMD弈龙™ X3 8750 处理器或更好
内存:2 GB RAM
显卡:显卡至少为256MB或更高,兼容DirectX 9并支持像素着色器3.0
操作系统:Windows® 7/8/10/Vista/XP
DirectX:9.0c
存储空间:需要 15 GB 可用空间
2、流畅运行配置
CPU:英特尔酷睿i3-7350k
内存:4 GB RAM
显卡:推荐GTX 1050 Ti或者同等级NVIDIA显卡
操作系统:Windows® 7/8/10/Vista/XP
DirectX:9.0c
存储空间:需要 15 GB 可用空间
3、高配置
CPU:英特尔酷睿i7-7700K
内存:8 GB RAM
显卡:推荐GTX 1060 或者同等级NVIDIA显卡
操作系统:Windows® 7/8/10/Vista/XP
DirectX:9.0c
存储空间:需要 15 GB 可用空间
4、超高配置
CPU:英特尔酷睿i9-7900x
内存:16 GB RAM或更高
显卡:推荐GTX 1080或者更高级别NVIDIA显卡
操作系统:Windows® 7/8/10/Vista/XP
DirectX:9.0c