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合金弹头觉醒是一款由经典合金弹头街机游戏改编的战斗冒险动作射击手游。游戏有着丰富的玩法内容,海量的游戏关卡等你来挑战。多种游戏模式,全新的画面升级,高品质细节。给你绝佳的游戏乐趣!
街机神作,重制觉醒!《合金弹头:觉醒》是一款由SNK正版授权,全新研发的横版动作射击手游。经典关卡复刻,原汁原味还原街机神作!超高品质升级,全新画面极致呈现;海量细节、百变战场、花样载具,带来前所未有的通关体验。Mission Start!就在《合金弹头:觉醒》!
1、首先在《合金弹头觉醒》中玩家需要创建一个自己的角色,这里分为四个角色,有马尔科、塔尔塔洛斯、克拉克、艾莉。马尔科是一个比较灵活的角色,不过其输出能力就相对较弱。塔尔塔洛斯和克拉克既有输出也有防御,是非常适合新手玩家的角色,艾莉是一个远程输出的角色,不过同样是需要靠自己的操作的。这里玩家可以根据自己的喜好,选择自己喜欢的角色,接下来我们就一起进入游戏吧!
2、进入游戏我们就直接跟着主线任务走就行,任务分为主线任务、日常任务和支线任务。《合金弹头觉醒》的操作还是相对比较简单,玩家能够很快的上手,而且游戏中也会有很多提示,引导玩家,这点是做得相当不错的,这里需要注意的是角色升级是需要消耗体力的,那么我们在开始的时候就要考虑清楚怎样培养自己的角色。而且装备升级这些同样需要消耗材料,如果没想清楚就消耗的材料,撤回后那就只有浪费了。
3、如果玩家想在《合金弹头觉醒》中想提升角色属性,那么竞技场是你不可错过的,这里可以获取角色升级需要的碎片和经验奖励等,这也是提升的捷径之一。
作为情怀玩家公测我是准点进的游戏,到现在也是体验了很久,给我整体的感觉还可以,有还原也有创新,整体的评分能给到4星吧。
刚进游戏就是剧情介绍,直接跳过,接着就是关卡,这点我个人不大喜欢。一开始就是强制关卡,算是新手教学吧,我不太乐意这种强制跟着走的模式,感觉这点可以改进一下子。不过玩法还有场景还是以前那个味啊,同样的黄老头、同样的小喽啰,同样的坦克载具,不过在画质进行了全面升级,不再是以前那种马赛克画质了,这个的话仁智之分吧,个人挺喜欢升级后的画质。
后续又体验了很久的游戏,来说说还原和创新吧。手游创新点有很多,以前是一击必杀,噶了就买复活币,喵的那会都不知道压榨了我多少午饭钱。现在改成了血条设定,等级上去了血条就越厚,大大降低了游戏难度,我玩到第六章主线基本上都是一命通关,没用过复活币。然后就是三人小队和技能的创新了,以前角色只能靠着武器还有老头给的物资通关,现在每个角色多了两技能,一个玩家操控三角色在关卡场景中可以切换,相当于玩家可以体验到六个技能。其实看的出来策划的想法,首先加技能增加了游戏的可玩性,然后角色属性技能之间是有羁绊加成效果,像菲奥技能带有重伤,切换到马可的子弹时间能打出更高的伤害,对于玩家的角色切换时机和三人小队阵容搭配有了更高要求。
在武器方面手游也做了很大的改进,角色可以自由搭配武器,每把武器都有不一样的效果,像究极火箭筒射速慢、载弹少,但是伤害高;寒冰枪能造成减速;历战重狙有穿透效果.....,如何合理搭配武器也是玩家需要考虑的一个因素。
还原度方面没得说,玩过合金的都懂。场景上就有了很大的还原,再一个印象最深的就是黄毛老头了,手游把老头的三个作用拉满,一个就是送积分,第二给H\I\B武器等,最后就是偶尔会跟在角色后面发波。在诙谐幽默上也有很大的还原,在山洞中打牌的敌人看到玩家之后惊慌失措的样子、还有通关后马可的配音。
总的来说合金在还原还有创新的尺度上把握的不错,创新没有到那种乱改夸张的地步,甚至在技能的设定上都参考了合金1-3作品,还原就更良心了,不多说情怀玩家都懂。整体上改编地值得一玩。
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