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一、人物
有关人物,界面是这样:
右侧从上到下具体是人物罕见度和星级、级别、五维属性、攻击挪动范围、技能,左下是军种和元素属性。
人物级别:
最大为50级,每升一星(基因冲破1次)级别限制+5,最终1次+10,冲破原料由反复抽卡获取(1次十个),好感副本也有掉下,又有公用原料可使用。
损耗:10、10、10、20、30
移动范围和射程也分为以下五类:
追迹者:
幽灵:
治疗师、异人:
重装:
尖兵:
克制关系:
游戏祛除了兵种克制,改为了元素克制,早期组队的时候输出尽可能不要同一属性,否则部分图会比较难打。
经验升级:
吃芯片就可以轻松升级,拓荒芯片奖品有一点多,3天就可以一队顶级。不要乱花,尽可能集中在一队。
基因改革:
原料依然非常好刷的,是要费点体力。
异质改革:能够带来被动的属性加成,对现有技能附加另外特效。
君临改革:主要就是君临技能(大招)的种种属性改动、特效附加。
不一样罕见度的同军种人物间的基本属性差异不算大,早期基本全部的人物都可以的上阵,以至在MR卡在50级后完成反超。
后边想练新人物缺原料也不需要担忧,原料和芯片能够耗费一定大代价所有返还。
二、纪年
游戏内分为通用纪年和专属纪年,通用是全部人物都能带的,专用后边一些再讲。
纪年也是50级级别限制,升一星级别限制+5,最终1次+10。
纪年的属性比较人物少了这项荣幸属性,基本值也很低,选择首要参考其被动技能。
纪年升级:
比人物升级还在简单很多,只要吃名誉点就好了,但是数目庞大,记住留点名誉点给人物的改革神马的。
纪年升星:
损耗同名编年(能够用公用编年取代)和某原料,升星损耗的编年全都是一个。
专用纪年:
相匹配人物好感度到达五级之后,损耗原料解锁,只可以自身带。
后期升星也好些感解锁,五级新鲜感基础能够秒升,后边的新鲜感先别着急。
别乱升,刷原料很费体力。
属性、升级、更新局部和公用的相同,但是被动全都是对人物颇有助力的,并且配队的时候主动装备上,一定满星。
三、作战及编队
通感纪元是比较少见的战棋类手游,但是比较正统战棋,地图与人数迎来了简单化,一般是5*9的的稳定地图,较大上阵总数为4人。就填补一下,地图里路障、地貌、天色神马的物品全都有,其它官网有详解过,游戏内也有具体的教程,也不多讲了。
左侧是主线,通过关卡后能够在艰难本刷局部人物的碎片。
右侧从上到下是原料本、爬塔(保存生命值和力量)、爬塔(每层状况自力)。
左侧没开不知道,右侧是pvp(练习,配好小队与战位后电脑自动作战),但是CD时间巨长。
编队:
4人队伍,每人能够带一个专属纪年,一个通用纪年。
1号位是队长,某些被动在作为队长有另外加成,能够点一下队长标记察看,也能够去人物的基因改革页面逐步翻
模块和羁绊这次测试没对外开放也不多讲了。
早期的建议属性是混搭,后期有种种骚操控的属性和羁绊队。
主线基础用少于奶妈,一肉盾三输出直接莽就好了,仅有局部图要手操。
容易建议一下下,pve就珞珈、K、铃风、风临,pvp大家就自身配吧,不要再乱养,重塑后开专门编年的原料刷死自己。
人物:
MR 珞珈:你游看板娘及人权人物,一技能选A,改革后能够本质三连,广泛位移与单体千伤够使你轻轻松松经过基础全部主线地图,开启新服总有up池,懂的都懂,一定抽取。后期电磁队关键人物。
MR K:强力洗地人物,群战天花板,君临技能全屏伤害随后拉人,点出专门编年砍人后获取【超视】能够全屏范畴普通攻击,独一不足是放了技能后不可以挪动,要在解放技能前好好地参考。后期火队关键。
MR 紫婧:小技能召唤1个血特厚的机器卫士,改革后选A机器卫士能够取代四周同伴承伤,选B机器卫士更肉,拓荒期间十分好使的1个肉坦。
UR 铃风:流水的输出,铁打的辅佐,厉害的充电宝,36级后能够开场瞬充,输出挺高,小技能脉冲炸弹清buff在pvp里面有神效
纪年:
MR 突破:被动【神兽】能够在砍人后重设本身步伐,每回合限制三次,连续5回合,试过都说好,符合给主力输出佩戴。
MR 核聚变反应堆:备受致命伤后加血(复活甲),生存力大大的加强,pvp中特效非常不错,符合给全部人物佩戴。
MR 赛博土豆:受击的时候获取一层层【结构加固】物理防御力提升10%,连续3回合,最大6层,符合给重装佩戴。
单日累计充值返利(活动期间以活动公告为准)
★充值100-499元返利20%
★充值500-999元返利 40%
★充值1000-2999元返利60%
★充值3000-4999元返利80%
★充值5000元以上返利110%
返利发放方式:手动
返利发放时间:次日
注:返利货币为:核心密钥
返利申请是否需要角色id:是
月卡是否算VIP经验:是
月卡是否算首充:是
游戏内赠送的充值卡是否计入返利:否
【充值月卡、终身卡、礼包、基金】是否计入返利:是
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