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奇迹MU怀旧版是一款大型魔幻战斗角色扮演rpg手游。游戏有着宏大的世界观,极高的自由度,为玩家展现了一个绚丽多彩的魔幻世界。多种游戏模式,以《奇迹mu》为蓝本的动作手游,给你绝佳的游戏乐趣!
MU奇迹怀旧版是一款经典网游,由韩国NetZen正版授权,天马时空研发,腾讯独家代理运营。这个游戏有很多经典的职业和地图。在这款游戏中,玩家可以看到勇者中国、亚特兰蒂斯、天空之城等熟悉的地图。,也发现很多创新的地方。游戏也与时俱进,有很多独创的玩法,让玩家享受到更多的冒险乐趣。你还在等什么?立即下载!
1、不断提升角色的战斗实力,让你在魔域世界享受,专属福利随时领取。
2、丰富多样的剧情关卡和任务让你随时畅享,酷炫四射的技能一键自由出击。
3、联合队友一起怒刷魔域BOSS,战斗更加酷炫无比,全自动模式随时开启。
一个完美的加点,几乎是不可能的。因为装备的不同,各自操作手法的不同,加点方式是不一样的。比如小编我操作非常差,人物加点就以适当提高生存力为主。对于那些神操作的,血量的要求就相对低一些。(10秒按完一包袱精华药水不叫操作。。。)
每个职业的方向不同,小编给大家举几个例子。
比如新职业梦幻骑士,如果按官方数据给出的模式加点,可能是最好玩的,但是国人的大脑结构和开发者是不同的,也就是说国人更喜欢极限牛逼模式,平庸在国服很难生存。
从两个技能配置可以看出,力敏是两个主要区分属性,那么到底加哪个好呢?考虑到防御力和防御率,敏捷对元素的加成,PVP方面明显是加敏捷好。决定PVP以敏捷为主以后,加多少合适呢?
小编可以很负责的告诉你,不要盲目跟风。
再拿一个力魔武器来说(假如力魔能PK。。。哎。。。)如果你看到一把剑,你会怎么加点呢?力量525?
小编很负责任的说,这把剑当然你可能会有,但是你确定你一定会冲到+13吗?(叠加区另说,但是如果是2000RMB的阿修罗呢?)因此用自己能拿到的能用的武器装备去衡量就可以,根据13甚至15的装备先加上点是没有用的。
然后说体力和敏捷的关系,有人说2000体力足够,有人说3000足够,小编的想法是,找一个经常和你一起玩的,和你打架差不多的人给你一刀试试,只要能保证2下不死,那么你这个血量就有意义.举个例子,空黄后,PVP别人最高打你1下800血左右,你加1500血肯定不行,但是1700就足够扛两次,2300又白浪费。当然这也是举例,最简单的就是让他多切你几刀就知道了。因为别人可能有+15的3D翅膀,我们不一定有,只好靠血量弥补,只要不被秒杀,PK就会有乐趣,尤其是攻城中。只靠黄条活着,不靠谱。(而且对方出无视秒杀你太爽了,为了让对方不爽也要加血)
至于为什么是两下,因此攻城和单挑过程中会有卡顿,外在伤害或者无视双倍1J之类的伤害出现,一个精华是补不回来的。和同级别的比对,没必要和神豪去试,也没什么意义,除非你也是土豪
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