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1、灵魂之力使用后锁定大量
2、冒险体力使用锁定
3、体力使用后锁定
4、金币反加
异世轮回录破解版等你来下载畅玩,此版本已为你锁定体验和灵魂之力,同时使用金币足够的情况下不减反增,全新的异世界冒险之旅等你来享,开启属于你的异世界全新人生吧。
异世轮回录游戏是一款趣味十足的异世界穿越类游戏,游戏整体采用西幻式风格,搭配独具特色的文字类模拟玩法,融合人生重开+rouglike+战斗+角色养成+人际关系等趣味元素,玩家能在这里收获到一场全新的游戏乐趣。游戏中你被女神召唤,选择出身,转生到一个剑与魔法的世界。在这个世界,你从零开始,一点点收集信息,成长,冒险,战斗,只为赢得宿命之战,然后存活下去。值得一提的是,游戏本身比较多样性,故事走向采用随机事件+剧情线的事件系统,游戏中有许多关键时刻可以由玩家自己选择剧情发展,按照自己的心意体验游戏,自由度非常高。除此之外,在异世轮回录官方正版游戏中还有着非常有趣完善的人际系统,在这个游戏中的人物你可以随机邂逅,你可能遇到兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等,而且结合了随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。独立的形象,不同的背景,使人物更加具有真实性,让她们加入你的队伍,一起开展一场精彩刺激的冒险,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
【随机事件系统,剧情分支和剧情线】
1.想必去年大家已经玩过很多以角色一生的随机事件为主要内容的游戏了。
2.但是我个人的体会就是大部分游戏只能做到随机,而没能做出事件的连贯性。
3.玩家只能看着一个个割裂的事件蹦出来,而不能以自己的意志影响事件进程。
4.这一点让我自己作为游戏玩家也觉得很不尽兴。
5.当然,要实现事件连贯并且充满随机性是一件非常困难的事情,需要花费大量的心血。
6.是一个十分艰巨的挑战。但是我这个人恰巧喜欢挑战。所以这个游戏会采用随机事件+剧情线的事件系统。
7.简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。
8.例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。
9.如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。
10.如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。
11.这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。
展开的战斗都是通过动画的形式展示,再配合文字的形容。
整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。
合理的精美副本中的战斗,战斗的过程相当的刺激,玩家还可以获得各种不同的武器装备强化自身战力。
异世轮回录破解版游戏角色的养成主要是以装备为主。
异世轮回录破解版还包括人物技能和遗物。包括人物技能和遗物。单局将参考loop hero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条。不同类型的装备有不同的专属词条。玩家主要以装备的词条搭配配合技能和遗物,达成每一局游戏的不同养成体验。
异世轮回录破解版游戏中另一个重要系统是人际系统。
异世轮回录破解版游戏将结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。
1.第一,2个天赋是必须的。第一个天赋是贝爷,这个天赋可以让他在迷宫中的体力消耗降低1点。这个天赋配合商店里的鞋子(迷宫消耗1体力),可以在迷宫里行走3个体力,再加上睡袋(体力恢复翻倍),基本上可以在迷宫里生活了,没有这个天赋,他的魂力上限就会低很多。
2.另一种天赋,是击杀怪物时掉落1个魂魄,也就是说,普通怪物每一次都会掉一个魂魄,带上这个天赋会掉2个魂魄,再加上圣物+1的话,每只怪物都会掉三个魂魄。
3.在游戏开始前,先把这两个天赋刷出来。一次免费,一次30魂,不会直接投胎,也不会看广告。我大概投胎了30次,听起来挺多的,其实也就十分左右。
4.这里有个小窍门:先让十个世界崩塌,那就是十次死亡。因为死亡十次后,高级天赋的刷新几率就会增加50%,越早刷越好。如果是在低死亡次数的情况下,这两个天赋一个小时都刷不出来来我是不信的。
5.最简单的自杀方式,就是把光环洗掉,一直挂机到恶兆第一次送小怪,再送地图 GBL,送不出去,我怀疑是保护系统……
6.第二,第一张图,先通过sl刷出+1魂的神器,越早刷越好。买了鞋子,买了睡袋,就住在了野区。
7. boss神器二选一,国王选 GBL,精灵女王选召唤精灵。为什么要选这两个人,不是为了引线,而是因为他们已经死了!虽然只是一个基础魂魄,但是按照我们的设计,这就是三个魂魄!而且,对方还会帮你把三魂打到你的账户上!这是纯粹的全自动操作!因为我们的玩法是住野区的,所以这只蚊子腿还是很值钱的。
通用天赋
这类天赋是对大部分流派都有效的天赋
狩猎之王:
在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。
超强却极度谨慎:
猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。
打工战士:
同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。
神之子:
低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。
死亡回归:
一般不推荐使用,诚然,死里逃生是高残不可避免的工具,但大量逃生堆积的通关证明的是本身数据(包括面板,天赋,技能,遗物)的不足。换句话说,只有不懂得搭配面板,天赋,技能,遗物且无法通关(俗称菜)才推荐这个天赋。这个天赋在一般情况下是不强的,因为携带这个天赋意味着平时的回合中只有两个天赋,这会严重影响发育节奏。最后面板,技能,遗物上的差距已经大于死亡回归带来的收益了。
重要剧情事件
1、9岁时触发的“要不要向老爸要钱事件”,选择要钱会获得400金币,对前期的发育节奏有极大帮助。
2、8岁时,聚集地出现的问号事件,选择跟她走会触发亚人伙伴的支线。
3、10岁时,选择驯服狼会获得狼笛(战斗开始时召唤一只狼),选择击败(需要25勇猛)狼则会获得替身鬼娃(必定闪避前两次伤害)
4、14岁时,与老爸好感足够会获得秘银内衬(血量大于80%时受到的伤害减半)
常见流派及玩法
传统召唤
推荐天赋:控偶师
主要属性:魅力,智力
装备词条:召唤
主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风
主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器
流派思路:通过魅力提供的召唤增加召唤物的面板,通过智力来增加经验获取(毕竟召唤的技能挺多的,全点满至少要18级)以及配合作战指挥增加召唤物攻击
流程简介:10岁前全点智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力锻炼或继续点智力。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质或灵巧。
个人评价:能扛能打(召唤高,智力高),技能点得快(智力高),可能是最不缺钱的流派之一(智力高,魅力高)
闪避召唤
核心天赋:控偶师
推荐天赋:未来视
主要属性:灵巧,魅力
装备词条:闪避,召唤
主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风
主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,预知魔眼
流派思路:在传统召唤的基础上,利用控偶师的闪避继承,靠灵巧增加闪避,抓鱼收益和打猎效率,魅力增加召唤和金钱收益。未来视提供的25%被召唤物继承,尽管玩家触发闪避会减少闪避,但当高闪避的召唤物抗在前面时,玩家很少挨打,收益很高。
流程简介:10岁前全点灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买灵巧。
个人评价:召唤物的灵巧最高可达72%,再加上召唤物的数量和召唤频率,很少有怪能打得动。由于魅力高,赚钱速度不慢。
暴击召唤
核心天赋:控偶师
推荐天赋:直死魔眼
主要属性:智力,勇猛,魅力
装备词条:暴击,爆伤,召唤主要技能:动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥,狙击姿态,黄金之风,爆头,动物伙伴·其二,森林伙伴·其二
主要神器:加暴击,爆伤的神器,与召唤有关的神器
流派思路:通过面板召唤和作战指挥使召唤物获得一定基础值。靠控偶师的暴击和爆伤继承使召唤物获得高输出,魔眼最好带上,毕竟是高贵的百分比。勇猛提供爆伤,智力可以配合作战指挥增加召唤物基础攻击,魅力提供的召唤增加召唤物基础面板并可以增加金钱收益。
流程简介:10岁前刷智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点勇猛。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买勇猛。
个人评价:伤害较高的召唤,但是高残可能比较难抗。技能点得快,挣钱不慢。
回复召唤
核心天赋:万灵之长
推荐天赋:控偶师,愈之勇者
主要属性:体质,魅力
装备词条:回复,召唤主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风
主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,圣剑剑鞘
流派思路:靠体质增加回复,靠万灵之长的回复继承使召唤物获得回复,靠召唤和鲜血契约提升召唤物基础面板,使召唤物能扛更久。魅力可以增加召唤及增加金钱收益。
流程简介:10岁前全点体质,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质。
个人评价:高回复和基础使召唤物比较能扛,配合高频次的召唤效果更佳,还是因为魅力的存在使得赚钱速度不会太慢。
闪避回复
推荐天赋:愈之勇者,未来视,健身达人
主要属性:体质,灵巧
装备词条:回复,闪避主要技能:闪避类型,召唤类型
主要神器:急救喷雾,圣剑剑鞘,预知魔眼,漆黑披风等与回复和闪避有关的神器
流派思路:叠体质增加回复,叠灵巧增加闪避,利用急救喷雾的效果使自己更肉。由于有两项属性在三维当中,健身达人提供的收益较高。
流程简介:10岁前刷体质和灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿替身鬼娃,10岁后靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质和灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质和灵巧。
个人评价:可能会比较穷,且高残需要补点输出。
暴击献祭
推荐天赋:弓之勇者,直死魔眼
主要属性:智力,勇猛,魅力
装备词条:暴击,攻击,爆伤,召唤
主要技能:献祭,动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥(狙击姿态不要点,负面大于正面。
主要神器:猎杀者,破势之箭,袖箭,开局召唤的神器,战鼓,兴奋药剂,收割者
流派思路:魅力提供召唤物基础攻击,智力配合作战指挥进一步提升召唤物攻击,通过献祭获得召唤物攻击,暴击和爆伤进一步增加伤害,破势之箭配合战鼓和直死魔眼最终打出极高伤害,一旦秒杀怪物,猎杀者配合兴奋药剂可以提供比攻速流还高的攻速,将怪物群像多米诺骨牌一样推倒。收割者可以在boss战中拉平破势之箭的负面效果。
个人评价:不是最强的,但绝对猎人最爽的流派没有之一。将刷图效率提升到了一个新高度。缺点就是高残乏力。
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不是游戏本身就需要吗可以修改電話 不要身份认证身份认证,是游戏本身要认证,还是用这个修改器才需要江西南昌联通 客人 2023/8/14 18:21:03
江西南昌联通 客人 2023/8/19 23:24:46
身份认证,是游戏本身要认证,还是用这个修改器才需要江西南昌联通 客人 2023/8/14 18:21:03
3.0.7版本可不可以更新一下?江苏镇江移动 客人 2023/8/6 13:46:42
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